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💡 Essas são apenas algumas estruturas básicas em C#. Você pode expandir seu conhecimento explorando mais sobre classes, objetos, métodos, exceções e outros conceitos importantes da linguagem.
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Variáveis e Tipos de Dados
Tipagem em linguagens de programação refere-se à definição de tipos de dados para variáveis, parâmetros de função, e assim por diante. Em C#, existem dois tipos principais de tipagem:
- Tipagem Estática: O tipo de uma variável é verificado em tempo de compilação e não pode ser alterado após a compilação.
- Tipagem Dinâmica: O tipo de uma variável é verificado em tempo de execução e pode ser alterado durante a execução do programa.
Tipos Primitivos
Tipos Numéricos Integrais
- sbyte: 8 bits com sinal (-128 a 127)
- byte: 8 bits sem sinal (0 a 255)
- short: 16 bits com sinal (-32,768 a 32,767)
- ushort: 16 bits sem sinal (0 a 65,535)
- int: 32 bits com sinal (-2,147,483,648 a 2,147,483,647)
- uint: 32 bits sem sinal (0 a 4,294,967,295)
- long: 64 bits com sinal (-9,223,372,036,854,775,808 a 9,223,372,036,854,775,807)
- ulong: 64 bits sem sinal (0 a 18,446,744,073,709,551,615)
Tipos Numéricos de Ponto Flutuante
- float: 32 bits (aproximadamente de -3.4 × 10^38 a 3.4 × 10^38, precisão de 7 dígitos)